《家用电脑与游戏》2005年9月号原稿
与前作相比,风色幻想4彻底的改变了职业技能系统,以往的职业技能树系统将不复存
在,取而代之的是与属性点数系统、职业等级相关联的崭新系统。虽然随着战斗等级的提升
得到的升级点数可以用在力量(与攻击力有关)、体质(与防御力有关)、速度(与回避能力
有关)、灵巧(与命中有关)和智力(与魔法攻击与防御能力有关)之上,然而首先还是最
好能够满足相应技能等级的要求,比如修伊作为一名剑斗士,首要的提升目标是力量,然而
由于升级树上必要技能“风华乱舞”不仅要求力量50、职业等级20而且还要求灵巧35,因
此在早期配点上首先以满足必要技能的学习为主(提升灵巧),其后再提升其他方面的能力。
这里还要说明一点,除了修伊和西撒会随着剧情转职之外,其他的队员都不能转职,具体区
别在于其他队员的职业等级都可以达到40级(法姆和妮依可达到50级),修伊是第一职业与
第二职业都可以达到30级别,而西撒是30级和40级。具体转职时间为第二章前往封印火
的大圣灵之时西撒转职成为“英雄王”,而在第五章开始的时候修伊会在祭风之塔转职为“剑
圣”。以下带来各个角色的培养指南:
修伊,本作男主角,在满足职业技能配点的前提下(下同),应当首先发展力量,其次
就是速度。而技能方面,虽然修伊的技能点数高达60点,然而仍然不足以发展全部的技能。
因此有以下两种选择,其一是点满“剑术修炼”,其后将“剑舞连击”提升到5级,最后点
满“风华乱舞”,转职后点满“幻影身法”即可,优点在于一直能保持强大的攻击力并能够
有着很强的闪避能力,缺点在于没有足够点数学习剑圣的终极技能“无痕”。而另外一条路
线则是在转职前只点满“风华乱舞”,其他技能仅以满足升级路线即可,最终修满“无痕”,
毕竟这是修伊最强大的技能,不过缺点在于在转职前攻击力可能略为逊色。
妮依,本作女主角,属性点数以力量为主,智力次之,体质最后。技能方面,“斗气凝
聚”是必学技能,毕竟可以在仅仅消耗RAP一点的情况下,提升200%的攻击力,而其他技
能中能够直线攻击4格的“星耀冲击”一直到最后都是强力的攻击招数,不过由于属性生克
关系,在最终在不沉之月的战斗中,面对神圣属性的诸位天使和神只,妮依最好还是换上暗
属性的武器,使用物理刀术攻击“剑舞.冰霜”与“剑舞.净炎”才能获得更好的效果。
凯琳,奇迹的制造机,魔导圣战的“关键”人物,属性点数以力量为主,智力次之,体
质最后。技能方面,“奇迹之拳”、“苍天之拳”,其后是“星耀之击”和“凄煌光临
弹”,“治愈术”与“痊愈之颂歌”。
西撒,圣焰的英雄王,属性点数以力量为主,智力次之。技能方面,转职前最好能够达
到职业等级30,因为这是最强技能“雷神断影冲”必要要求,而转职再重新修炼到30等级
就比较困难。其他技能中英雄王特技“辉煌之焰”的使用必不可少,毕竟不是所有人都有这
个可以提升200%攻击力和100%魔法防御的技能的,此外“剑舞连击”带必中效果,而“阴
阳连袭”攻击略高于“剑舞连击”,但是命中略差,最后可以发展“反击修炼”和“炽火弹”。
蓝斯,杰拿鲁的狂王,属性点数以力量为主,体质次之。技能方面,“灾厄之炎”这个
能够提升250%攻击力和50%魔法防御的技能自然是最常用的,“体力修炼”、“双手剑修炼”、
“反击修炼”和“再生”必修满,其后修习“轰天碎龙击”,最后的“噬神断”和“断己杀
九音与艾尔扎克,两名卓越的暗杀者,属性点数以速度为主,力量次之。技能方面,“一
击必杀”、“四两拨千斤”、“爪修炼”必修满,攻击技能依次发展“斗气掌”、“喉轮落”和“鬼
帕鲁玛,擅长元素法术和死灵召唤的禁咒法师,属性点数以智力为主,体质次之。技能
方面,“火焰风暴”和“罪人之镰”可同时发展。
希丝提娜,元素的掌控者圣灵导师,属性点数以智力为主,体质次之。技能方面,向“暴
雪拉,擅长闪避和空手搏击的武圣,属性点数以速度为主,力量次之。技能方面,“一
击必杀”、“四两拨千斤”、“拳技修炼”必修满,攻击技能依次发展“斗气掌”、“天地一击”
(5级即可)、“罗刹独舞”、“天翔凤舞击”和“八方奥义.皆无”,多余的点数可以发展一下
“重爆螺旋炼狱”和“风炎斗神冲”。
法姆,龙之王国的禁卫队长,属性点数以力量为主,体质次之。技能方面,“剑术修炼”、
“剑舞连击”、“力量提升”、“风华乱舞”修满即可。
克罗蒂亚,本作新增的游侠角色,特长是偷窃,属性点数以力量为主,速度次之。技能
方面,首先谈一下偷窃系统,由于有“强取豪夺”这个附带偷窃的攻击技能存在,因此“偷
窃”技能无须点满,其后点满“搜刮”、“剑舞连击”、“短剑修炼”和“顺流受身”,最后向
“无节操爆弹”发展,不过最常用的还是偷窃技能和“剑舞连击”。
安洁妮,时空的旅者、神圣的祭司,属性点数以智力为主,体质次之。技能方面,完全
以辅助为主,点满“痊愈之颂歌”、“威力赐福”和“铁壁赐福”即可,此外还可以发展一下
幽弥,狩猎魔兽的赏金猎人,属性点数以灵巧为主,力量次之。技能方面,可以说“猎
鹰乱舞”一出,群雄皆灭!此外“驯兽修炼”、“猎鹰冲击”和“集中力修炼”必点满,多余
的点数可以学习一下“疾风箭雨”。
爱斯玲,继承海盗王名枪“曼彻斯特”的年轻枪手,属性点数以灵巧为主,力量次之。
技能发展,初期是以“双雁射”为主并点满集中力,中期发展“科氏力狙击”,最后发展“爆
蕾菲娜,与修罗将军齐名的罗刹将军,属性点数以力量为主,体质次之。技能发展与西
撒相同,不过以“阴阳连袭”为主,辅助以“雷神断影冲”。
死神贝莉卡、秩序女神拉克西丝、冥神艾萨斯、第四天魔王梅尔西迪斯,当然这四位神
只都拥有超人的力量,由于他们的技能是固定的,因此在这里仅仅只是说一下他们各自的特
点,贝莉卡。主要是使用“大镰之舞”为主,而拉克西丝在最终之战几乎没有什么作
用,主要是由于她的攻击法术几乎对以天使为主的敌人没有任何杀伤力,只能起辅助作用,
而冥神艾萨斯和魔王梅尔西迪斯这两位倒是非常强力,冥神主要攻击手段是“夜魔连袭剑”
和“黄泉之翼”,而魔王的主要攻击手段是“封神冥月”。
在本作中属性相克非常重要,在游戏中存在光、暗、风、水、火、地六种属性,除光与
暗相互克制外,风、水、火、地四系元素也相互制约。使用对用派系的法术会造成加成伤害,
如果使用同种属性攻击,反倒会为敌方补充体力。因此在战斗中需要注意属性生克关系,特
别要注意的是虽然物理攻击是无属性,然而在攻击之时会附加上武器的属性,因此最好能够
按照敌人属性来搭配武器,那么就可以获得事半功倍的效果。
在战场上,地形高低影响攻击范围的影响仍然存在,此外还增加了按照不同的朝向攻击
会有额外加成的特效,在敌人的侧面攻击能造成25%的加成伤害,而在背后可以造成50%
的加成伤害,由于敌人在被攻击中也会转换方向,因此灵活搭配攻击顺序才能获得最好的效
还有另外一点要素是当两名队员拥有特定的技能,并且站在战场上相邻的位置的时候就
可以发动威力惊人的羁绊击攻击,笔者在游戏中发现了如下组合,希望能给大家一些帮助
西撒、蕾菲娜(雷神断影冲)+帕鲁玛、希丝提娜(火焰风暴)=炼狱修罗破军击
凯琳、安洁妮(奇迹之拳)+蓝斯(轰天碎龙击)=努力与奇迹
雪拉(重爆螺旋炼狱)+凯琳、安洁妮(凄煌光临弹)=光之台风
帕鲁玛(火焰风暴)+希丝提娜(火焰风暴)=炽天使之怒
九音(鬼邪灭杀)+艾尔扎克(鬼邪灭杀)=黄泉杀界
修伊(刹那)+妮依(剑舞.冰霜)=剑舞极技.双狩
妮依(星耀冲击)+安洁妮、凯琳(神圣棒槌)=圣光凄煌剑
艾尔扎克(猛虎破甲冲)+希丝提娜(冰封之术)=鬼邪碎震击
幽弥(疾风箭雨)+爱斯玲(封魔结界弹)=五月雨
幽弥(双雁射)+爱斯玲(双雁射)=时间差狙击
安洁妮(苍天之拳)+凯琳(苍天之拳)=残酷天使扑杀鎚
艾尔扎克、九音(无明刺击)+克罗蒂亚(天外一击)=杀熊拳
在罗列以下资料前,先说明一下风色4的秘技,说不定有了它们众位就可以略过下文,
那就是在城镇的画面下按键盘的U、I、O、P键分别可以得到全部魂体×10、全部道具×10、
全部武器入手和全部盔甲入手的效果,限定原版基础上,1.0版本以上不可用。不过对于有
收集嗜好的朋友,下文仍然是值得参考的。
下文是如何获取魂体的途径,在将魂体镶嵌在武器或者防具上后,就可以获得额外的属
魂体的入手方法以及一些珍稀物品的盗窃手册
附录下载:
最后说明游戏中隐藏商店的位置,在最后前往祭风之塔前,隐藏地点FY城和喵瞄村就
可以前往了,不过无法进入其中的商店,只有前往深遽迷宫最底层,打败死神贝莉卡让她加
入后,才能进入这两处的隐藏商店,在喵喵村的商店中可以买到最好的武器“幻想之玉”,
而在FY城可以买到各个职业次好的防具(最好的FY战斗服只有两件,分别是在贝莉卡加
入后获得和击败加瑟多随机掉落)。此外珍贵道具“无序柠檬”(效果增加RAP值一点),只
能是在击倒巨石魔神,击倒芬利鲁(4次),海潮之岛与蓝斯之战全灭对手的奖励以及从救
任何战棋游戏中集中优势兵力攻其一点都是颠倒不破的原则,本作的难度分为容易、简
单和困难三种,其中容易和简单可以继承前作风色3(或者是其资料片)中的神兵利器(仓
库中所有物品继承,但是不包括已装备物品),而困难难度则不能继承,而且难度大大提升。
因此大家在战斗中需要注意以下几点,由于风色4的战斗场景比较紧凑,而且怪物集中。
在困难难度下,玩家没有了在简单难度下数回合清场的轻松,因此适当的引出敌人和充分利
用辅助魔法是必要的选择,需要注意的是以下几点:
1、敌人的种类分为主动型和触发型,因此优先消灭的当然是主动攻击的敌人,而对于
触发型的敌人则要注意依次引出各个击破!
2、游戏中的装备在战斗中可以互换,因此有了两个“神行护身符”就相当于所有人都
可以使用,所有人都增加了4点移动力,当然如果是两个“勇者之证”当然是更强!
3、魔兽的使用在本作初期比较重要,由于本作出场人物众多的缘故,因此除了前期,
在游戏中鲜有使用机会。这里只是推荐前期比较好用的两种辅助型魔兽:新增魔兽“杀人兔”,
拥有攻击加成,防御加成,以及大范围补血等三项非常实用的功能,可以说是实用率最高的
魔兽之一,其次就是“爱心胶质怪”,它的广域补血魔法也是相当实用。此外合成部分没有
根本性的改变,大家可以参见今年2月号的风色3攻略。那么下面就让我们进入魔导圣战的
大陆两大强国之间爆发的“冰与火之战”以惨烈的伤亡落下帷幕,昔日为封印世界威胁
而聚集的断罪之翼成功完成阻止原罪劫的使命后各奔东西。然而在看似平静的表象下,暗潮
涌动,危机似乎迫在眉睫。而此时极北的炎厄殿却迎来了一位蓝发明眸的少女。
原来这个名叫妮伊的女孩,是圣殿派往此处获取传说中忌之器的带刀祭司,她将从这个
昔日封印了巴弗灭的位置,取得传说中的忌之器,不过在进入神殿前还是需要扫平外面游荡
战场指南:以下系列战术提要以HARD难度为基准,就本战而言,由于只有妮依一人,
可以依靠“星耀冲击”有效消灭敌人,如果生命和魔法不足也不要吝啬药物的使用,最后对
抗“爱心胶质怪”最好能在消灭它身边的所有骷髅之后,使用普通攻击将它们的体力削减到
一定程度,然后迅速的使用两次“星耀冲击”消灭它们,由于它的法术攻击附带麻痹效果,
因此S/L大法在这里是必不可少的。
在取得忌之器回到圣都尼鲁之后,妮伊又接到了前往布朗西斯封印黑羽龙之魂的任务,
下面妮伊将离开圣都去执行她成为带刀祭司之后的第一个任务。不过在前往龙之国的山路
上,遇到了拦路劫匪的“热烈欢迎”,不过在布朗西斯禁卫军领袖法姆和副首领修伊的接应
战场指南:在数回合后,修伊和法姆的援军就会陆续赶到,而且盗贼的能力也偏弱,我
们的首要目的是击败强盗后,掉落“偷窃魂体”。然后将魂体镶嵌到武器上,然后耐心的从
慷慨的强盗大叔身上偷窃加属性的物品,不过可惜的就是这次击败他就不能得到“无序柠檬”
来到龙之国首都稍事休息之后,妮伊在法姆与修伊的陪伴下前往封印黑羽龙,不过在路
战场指南:最好是能够让修伊将两只“杀人兔”都抓到,这样会对以后的游戏进程起着
亲切的“问候”了那些可爱的生物之后,妮伊来到封印黑羽龙之魂的地点,不过这里却
突然出现了一座巨大的守护石像,只有击碎石像才能继续前进来到封魂之处。
战场指南:使用火属性攻击能够有效的杀伤巨石像,在加上“杀人兔”的辅助就不会有
阵亡的危险。不过在2回合后,后方会出现敌人的援军,这时候修伊一般也被打得喘气(HP20%以下)。会自动换上克制巨石像的火属性晶剑,并取得地之护符的情节。只要法姆和妮伊
可以挡住后方的援军,击败巨石像并不是什么困难的事情。
虽然妮伊已经很努力了,但是由于经验不够仍然出现了偏差,因此妮伊必须集中精力在
6回合完成净化仪式,而修伊和法姆则在此时间内要完成“护法”的艰巨使命。
战场指南:除了已经出现的吼龙和骷髅之外,在规定时间之内,敌人还会出现3批援军,
因此需要尽量的堵住通道,如果实在支撑不住,可以退在妮伊身边,她会为我方补充体力。
完成封印黑羽龙之魂的任务,妮伊回到了圣都,不过此时却传来了邻国—-杰拿鲁频繁
侵扰的消息,于是法姆和修伊在女王的派遣下,协防边境城市迪艾,不巧正好遇到了突然而
战场指南:可以在龙骑士的护卫下,消灭来犯的所有敌人,优先消灭对方的弓箭手和法
师,最好能够利用城堡两侧的台阶高度差来狙击对手,并且辅助以“杀人兔”的魔法。不过
在围攻芬利鲁的时候切记要加上足够的良性状态,并且不要吝啬补品。
在击退了敌人第一波攻击之后没多久,敌人就发起了疯狂的全面攻击,在勉力抵挡住佣
兵团的初次攻击后,随着狂王蓝斯的出现,其实失败已经是不可避免的了。修伊虽然用尽全
力,仍然不是狂王的对手,而法姆更是伤在了蓝斯的“灾厄之炎”下!
战场指南:在高难度下,消灭数回合后出现增援的狂王蓝斯几乎是不可能的完成的任务,
但本关其实即使战败也能过关,因此我们只要集中全力消灭芬利鲁,并获得“无序柠檬”即
虽然狂王蓝斯给了不服气的修伊公平比武的机会,怎奈技不如人,最终修伊仍然是战败
了。此时已经洞察了蓝斯攻击布朗西斯动机的圣都使者妮伊再次来到了龙之国度,然而此时
希洛依女王已经在蓝斯的重压下,答应了不插手杰拿鲁王国攻击海潮之岛的行动,不过希洛
依女王仍然给妮伊指出了一条明路,那就是寻找精良的雇佣兵介入战争,那么昔日大主教依
格那所领导的赛达反抗军正是一个恰当的选择,于是女王让修伊脱离龙之骑士团陪同妮伊前
战场指南:修伊与蓝斯的单挑,同样是战败也可以过关,在高难度下如果想战胜对方需
要补品的无私使用和一点点运气。
二人来到了汉弥尔古城,但是多方打听,却无法得到任何赛达解放军的消息,于是修伊
想到了混进圣焰剿匪军,借助军队的力量寻找解放军的点子。不能这个可怜人由于未经妮依
大人的允许,就自称两人是“紫罗兰夫妇”佣兵小队的缘故,悲惨的在寒风中渡过了一个晚
战场指南:按部就班的消灭拦路的不长眼魔兽就可以了,不过还可以顺手抓几只“爱心
没想到拉法利翁居然让修伊领路寻找解放军,但是实际上修伊不知道解放军具体在哪
里,没办法只好像无头苍蝇一样四处乱窜,希望能“碰上”解放军。
战场指南:最好不要让自己的角色过于突前,否则很容易被群殴至死,妮依的“星耀冲
击”很适合本战场,不过注意由于“小妖精”是神圣属性的,因此法术多为神圣属性的妮依
没想到四处乱窜居然能够正好碰上解放军,这叶算是不幸中的万幸了,在战斗结束后,
修伊等人见到了解放军的首领——居然是艾尔扎克,在讲叙原委之后,艾尔扎克放走了被修
伊劫持的拉法利翁,并且接受了前往海潮之岛狙击狂王蓝斯的委托。
战场指南:依次按部就班的消灭敌人即可,注意队型不要过于密集,否则会遭到克罗蒂
亚的“无节操爆弹”的无情攻击。
晚于狂王蓝斯出发的修伊一行,希望能够借助自己船只速度快于对方的优点,赶在对方
前面到达海潮之岛,不过事与愿违,仍然是比狂王的军队晚了一步,因此大家要尽快消灭滩
头的留守部队,追上前往霸者迷宫获取灾厄之炎完全力量的蓝斯。
战场指南:集中力量消灭一边的敌人,然后再消灭另外一边即可。
在霸者迷宫中,蓝斯与艾尔再次相遇,不过站在不同立场的人们的邂逅,只能让剑与火
战场指南:本关务必全灭敌人,那么就可以在本关入手两个珍贵的“无序柠檬”。
成功的拖住狂王之后,修伊与妮依前往了霸者迷宫的最底层,希望能阻止蓝斯得到灾厄
之炎,可惜的是虽然早一步接触到了灾厄之炎,但是仍然被随后赶到的蓝斯打败了,不过这
时候一个奇怪的声音出现在妮依的脑海中,凭借第四天魔王梅尔西迪斯的力量,大家终于脱
离的险境,不过妮依却被魔王附身而不知所踪。
战场指南:对于到达目的地和击倒对手两种选择,当然是击倒对手并获取“无序柠檬”
第二章被舍弃的梦与被继承的意志
大陆历190年秋末,在狂王挥兵海潮之岛一个月后的香格里拉,得到有人想前往晨星教
堂盗取安洁妮沉眠的银棺的消息,于是凯琳与雪拉准备向领主克莱普(没想到他居然是传说
中的海盗王!!)借得船只,前往晨星教堂阻止敌人的阴谋。没想到在教堂门口,再次遇到了
巴弗灭把门,难道那个神秘的弗妮又再次出现了吗?
战场指南:凯琳的神圣棒槌对不死生物有一击必杀效果,对待后方的恶魔和巴弗灭,奇
迹之拳是最好的选择,当然幽弥的猎鹰技是很强的攻击手段,雪拉的拳法也不容小视。
果然进入教堂之时,神秘的弗妮正在教堂中,虽然击败了她所召唤出的众多魔兽,但是
拥有噬魂的她,仍然妄想使用原罪勋章的力量杀死赛利耶大贤者,不过却被因为赛利耶之血
而从凯琳灵魂深处觉醒的辛德蕾拉逼走!在战斗之后的交谈中,赛利耶得知了原来凯琳是另
外一位大贤者亚蒂玛的孩子,由于为了隐藏身份,而伪装成已被灭族的夜鹫族巫女,而在圣
都尼鲁遇到的大主教费恩居然也是赛利耶的一位“老相识”!
战场指南:由于我方人物较少,因此在消灭台阶上的骷髅后,应该在分别消灭了两侧的
敌人后,再引出弗妮,这样战斗就会轻松很多。
而在凯琳忙碌的修罗将军西撒也告别了心爱的九音,离开冷夜王国返回故乡圣亚
里昂。没想到在返回故土的途中,却遇到了与自己有杀父之恨的克罗蒂亚的狙击!
战场指南:在数回合后,修伊和法姆的援军就会出现,这时战斗就会轻松很多,不过即
使只是西撒再加上帕鲁玛的辅助,通过本节也不是什么难事。
在平原上再次遇到了克罗蒂亚的阻挡,不过这次她说出了真正的原因,就是卡诺三世正
在侵略圣亚里昂,因此她想拖延西撒回归故土的时间,可惜这将是痴心妄想!
战场指南:本战场地势开阔,敌人分散,正好有利于我们各个击破,有了九音的援军后,
没想到长得像肥鹅的卡诺三世居然是一位头脑清晰的名君,他借口西撒叛国而想夺取此
时孤立无援的圣亚里昂城,不过在西撒援军到达之后,他的梦想是不可能实现的!
战场指南:在第二回合,西撒等人的援军到达之后,多利用直线多体攻击的技能,在狭
窄的桥上就可以消灭敌人的有生力量。
回到圣亚里昂的西撒希望以一己的牺牲,换来圣亚里昂的永久和平,于是他前往攻打卡
诺城“投降”,然而他的战友们肯定不会坐视此事的发生,就在西撒入狱的紧张的劫
战场指南:在数回合后,身后会出现艾尔扎克的援军,因此可以选择回师,或者是直接
上去消灭卡诺三世,不过为了职业等级的提升,我们最好还是全灭敌人为好。
由于希丝提娜的刻意放纵,大家恨轻松的救出了西撒,还从监狱深处救出一名酷似爱西
亚教官的囚徒。不过在离开前仍然遇到了受弗妮指挥的蕾菲娜的阻挡!
战场指南:如果凯琳学有次元跃,那么就可以直接传送到脱出点,否则还是全灭敌人为
好,并且在第三回合的时候,在脱出点附近会出现修伊和法姆的援军。此外本关需旋转视角
才能获得最佳的角度,仍然是小键盘的“0”可以旋转角度。
众人无论跑的多么快,速度都不能快过持有风之原罪徽章的蕾菲娜。于是在圣亚里昂平
原,仍然被追兵赶上,不过苏醒的西撒居然能使用只有英雄王后裔才能运用辉煌之炎的力量!
击退了蕾菲娜!难道西撒居然英雄王的后裔!
战场指南:虽然名为追击,其实敌人的力量微不足道,只要多多利用侧面和背面攻击,
附加加成伤害,本战还是很轻松的。
西撒来到龙之王国,在帕鲁玛协助下阅读了骑龙王留下的日记,得知自己的真正身世之
后,西撒决心振臂一呼,继承英雄王的意志,彻底击碎冒充爱西亚教官身份弗妮的阴谋!
战场指南:在本战后,西撒将转职为“英雄王”,因此在进入第20战前,最好能够将西
撒的职业等级提升到30级,这样就可以习得“雷神断影冲”,对今后的战斗有着莫大好处。
至于本战,全力消灭正面的恶魔军团后,群殴“火的大圣灵”即可。
没想到正在西撒等人为了封印火的大圣灵而奋斗的狂王蓝斯却联合冷夜王国,对
此时内部矛盾重重的圣焰王国发起了全面的攻击,而西撒等人只能是尽可能的阻挡危害的蔓
在沙达那城,西撒发现由于刻骨的仇恨使得冷夜军已经成为了只知道杀戮的野兽,因此
大家只好超度它们,并寄希望于早日找到冷夜与杰拿鲁联军主力,劝说两位君王回心转意。
战场指南:对于这些杀红了眼的冷夜士兵而言,利刃和死亡是最好的礼物。
在幽暗的森林中,遇到了冷夜的伏击,而与此同时冷夜王九音与圣焰女王希丝提娜对决
战场指南:这些赤蝶暗杀者的回避能力都很高,相对而言生命较少,防御力较弱,因此
多多S/L就可以很轻松的树回合全灭敌军。
由于此时已经是人心离散的圣焰军,无法组织起全国的力量,因此理所当然的圣焰军在
卡诺城被彻底击败了,不甘心失败的希丝提娜动用了原罪徽章的力量,击败了冷夜军,而自
战场指南:同样是广阔的平原之战,只要将敌人分而制之,就可以很轻松的通过本节,
不过需要注意地图中间九音的安全,不过对于移动力和回避都很高的暗杀者,如果是纯粹的
西撒等人与被原罪徽章控制的希丝提娜,对决于卡诺城下,在艾尔扎克的努力下,终于
呼唤回了希丝提娜的意识,挽救了她的生命。
战场指南:本关卡只有艾尔扎克直接攻击希丝提娜后,我方的攻击才能对她造成伤害,
也正是如此,此处是我方低等级人物提升等级的最好地点,而希丝提娜每回合只会发出一次
全体的“陨石轰击”,因此只要我方有修得“痊愈之颂歌”的凯琳在,就可以一次补满全体
生命值,而其他人物可以将希丝提娜围着水泄不通的练级,只要有充足的补药(最好是新月
药),我方就可以顺利的提升到满意的等级。
在前往黄金都市阻挡蓝斯的突袭的途中,在辉煌殿遇到了蕾菲娜阻挡,在辉煌殿的深处,
二、三角战略最强12人组合攻略:图文详解
要想打造一个最强的12人组合,就需要选择合适的英雄。在《三角战略》中,每个英雄都有自己独特的技能和特点,所以要根据英雄的属性和技能来选择合适的组合。一个均衡的组合应该包括坦克、输出和辅助三种类型的英雄,这样才能在战斗中发挥最大的作用。
除了选择合适的英雄外,团队之间的配合也是非常重要的。玩家们需要相互配合,互相协作,才能在战斗中取得胜利。在选择12人组合时,要考虑团队之间的配合和协作能力,尽量避免出现矛盾和冲突。
除了英雄选择和团队配合外,技能的搭配也是非常重要的。在《三角战略》中,每个英雄都有多种技能可以选择,玩家们要根据战斗的情况和对手的阵容来选择合适的技能。有些技能可以增加输出伤害,有些技能可以提升生存能力,玩家们要根据实际情况来选择最适合的技能搭配。
敌人的阵容和战术可能会随时发生变化,所以玩家们要学会灵活应对,随时调整自己的战术和策略。有时候,一个小小的调整就能改变战局的走势,所以玩家们要时刻保持警惕,随时做出正确的决策。
要想打造一个最强的12人组合,持之以恒也是非常重要的。有时候遇到困难和挑战是很正常的,玩家们要坚持不懈,不要轻易放弃。只有不断地学习和提升自己的技术,才能在游戏中取得更好的成绩。
通过以上的介绍,相信大家对于如何打造一个最强的12人组合有了更清晰的认识。在《三角战略》这款游戏中,选择合适的英雄、团队配合、技能搭配、灵活应对和持之以恒是取得胜利的关键。
三、帝国时代2的攻略
在游戏过程中按回车键,然后会出现对话框,在对话框中输入:
cheese steak jimmy's 1000食物
I LOVE THE MonKEY HEAD获得VDML
HOW DO YOU TURN THIS ON获得一辆眼镜蛇汽车
优点:拥有最强大的弓箭部队,完全升级过的长弓手射程比有些攻城器还远。且拥有较强的步兵。
缺点:没有任何火药部队,而且攻城器较弱。
打法:长弓兵成群结队的进攻,一般陆军根本靠近不了,但一定要小心敌人的投石车,被轰到会死一大票。
优点:整体武力水平高,并拥有超强医疗团队。
缺点:不能研发鼓风炉,近战单位攻击力不能达到最高。
打法:将拜占庭骑兵、重装长枪兵和僧侣结队,利用拜占庭骑兵对步兵的额外伤害,重装长枪兵则是对付对方的骆驼骑兵,僧侣的超强治疗能力能大量减少对中的损失。
缺点:有很多重要的科技不能研发
打法:进入城堡时代,利用攻城器和步兵的优势进攻,就算不能全灭敌人也一定要让敌人损失惨重,否则就会陷入苦战。
擅长地图:跟敌人在同一大陆上的大陆
优点:初期发展较快,科技便宜。
打法:利用初期发展快的优势,抢升级到城堡时代调动兵力进攻,也就是说中国是一个适合打快攻的国家。根据自己的实战经验,中国连弩兵的作战能力不是很强,所以一定要一次性将对手灭掉。
缺点:不能盖城墙,也缺少强大的兵种。
打法:利用步兵便宜的优势大量生产步兵,然后用人海战术淹过去。
擅长地图:跟敌人在同一大陆上的大陆
优点:有强大的圣殿骑士和便宜的城堡。
打法:将骑兵升级到圣殿骑士后大量生产,先大量派出便宜的轻骑作为先锋,然后主力部队:圣殿骑士冲上去,只要人多城堡也是两三下就搞定。
擅长地图:跟敌人在同一大陆上的大陆
优点:完整的海军战力,优秀的捕鱼部队和较强的步兵。
缺点:骑兵单位较弱,科技也不发达。
打法:利用捕鱼船工作速度较快的优势大量开采食物,然后生产大量的轻骑兵杀过去。
缺点:僧侣能力较弱,没有强大的火药部队。
打法:利用蒙古突骑杀过去,如果黄金不够可以生产不必黄金的轻骑,蒙古的轻骑生命+30%,作战能力也是不可小看的。
擅长地图:跟敌人在同一大陆上的大陆
优点:骑兵科技强大,战象武力强大。
打法:大量的战象配上大量的圣殿骑士进攻,圣殿骑士负责消灭对方的投石车。
擅长地图“跟敌人在同一大陆上的大陆
优点:强大的阿拉伯奴隶兵,强大的海军部队。
打法:生产大量的阿拉伯奴隶兵杀过去,什么都不怕。就算遇上克我们的长枪兵由于有远距离攻击的能力所以只要没有被围住还可以边打边跑,另外强大的战船可以控制海权。
优点:城镇中心的射程和火力是最强的,同时还拥有最强的步兵条顿武士。
缺点:没有高机动力的优秀部队。
打法:到关键地区建造城镇中心,利用城镇中心的射程和火力干掉所有的步兵
缺点:不能生产长枪兵,在对负骑兵上有些不利。
打法:抢升级到城堡时代利用火枪兵配骑兵杀过去。
打法:在陆上只能靠步兵和狂战士作战,因此不能把战事拖到后期。
以下的方法适用于1.5或以下速度,HILAND/INLAND地图,200人口,其余的是DEFAULT.推荐使用亚述(农民速度+30%,车弓兵射速快40%--相当于攻击5.6).如果你玩2.0速度的话,还是老老实实用西泰升到青铜打投石车吧,如果用下面的战术会弄巧成拙的.下面我就通过例子来说说我们的战术经验.
谈到帝王时代,可以毫不夸张的说,他几乎是到了即时战略游戏的顶峰,无论是画面还是操作性,都可以说是无可挑剔。一个游戏真正吸引人之处还是在其内涵,无论是帝国时代还是星际争霸,只有真正领会其内涵,才能使自身的实力有突飞猛进。
帝王时代既然是即时战略游戏,你想要成为帝国高手的话,第一步就是要了解即时战略游戏的基本思路,即如何才能完好一个即时战略游戏,在大方向确定的情况下,学习先进的战斗方法。这基本上可以归为战术思想,速度两大方面。
战术思想就是经验的体现,你该知道什么时候出兵是最好的时机,怎样用最有力的地形去打仗等等。而速度体现了熟练程度,快速的升级和熟练的操作是战术实施的保障。
本文的目的在于向你介绍帝王时代的一些心得和技巧,有助你提高自己的实力。
帝国时代系列不同于其他即时战略游戏之处在于其拥有特殊的升级系统,而且随机性十分大,其每盘的地形都不一样,因此更灵活,战术也更丰富。谈到帝国时代就不能不谈谈升级的速度问题,我个人以为要让实力提升,最直接,最有效的方法就是加快升级的速度,这里边基本上是有规律可循的,只要你学会了升级的步骤,就能够实现快速升级,从而具备作为高手的基本条件。
我读过许多关于快速升级方面的文章,其说法大致差不多。一种公认的比较均衡的打法是造24个农民(人口25),在16--18分钟内升到城堡时代,本文以下就以这种均衡的打法(25人口,升完城堡时有两个骑兵营,能立刻出4匹马)为例。最快的升级方法听说是12分钟就可以升到城堡时代。我不认为12分钟升级城堡是一种好的打法,他违背了快速升级的初衷,纯粹是为了升级而升级,没什么意思。我们所希望的打法是即能快速升级,又能迅速出兵rush对手,这才是快速升级的目的。对于升级的速度,我们必须有明确的认识,就是说要知道怎样的速度才算快。许多人说他在16分钟就可以有4匹马,有人说他14分钟就可以升级,这些不是我们想要的数据,我们想要知道的是你在人口25的情况下,你的平均升级速度是多少。所谓的12分钟升级是指最快升级,如果让他打十盘,他不见得有两盘能达到这个速度,而这种超乎寻常的快速是建立在几乎完美的地形上的,没有什么实战意义,只好算是极限速度罢了,对我们而言,真正有意义的升级是-----快,稳定,迅速出兵。
怎样的速度才能算快呢?我查了microsoft game zone aok top50全部选手的资料,其中最快的一位平均升级城堡的速度为16:12,而其他的普遍不快,一般都在17:30左右,很少能有16开头的。我的平均速度是16:16,最快为15:20(24人口),战绩是20--1。这是实战的成绩,而平时练习的时候,应该要将你的升级时间升得比这个快(我的练习最好成绩是14:59(24人口)),应为比赛的成绩总是不如训练成绩的。现在我们来确定一个目标,那就是平均16:00。你要朝着这个方向努力,你要相信,这个速度已经很厉害了,如果你能在十盘中打出五盘15:xx,那你绝对可以让所有对手望而生畏了。
我的答案当然不是种田,种田太慢,而且你也没这么多木头。那怎么办?你忘了,地图上有一样东西是一定会有的,那就是黄金。你可以用黄金来买食物,从而凑足升级所需的食物。
任何一种稳定的打法,都会有一个明确的升级预算,就是说你要明白,你从黑暗升级到城堡要造多少建筑,造多少农民,而一个农民在一定时间里能采到多少资源等等。由于每个人打法不同,所以细节方面有所不同,但大致应该是相同的。我下边谈一点具体的东西。
比如说杀羊,我经常看到有人开始就一人一棍子把所有的羊全部打死然后开始采肉,这简直是极大的浪费!如果一个人采羊肉,一只羊原来有100肉,那么由于腐烂,他只好采回60的肉,而两个人采的话,能采回80,四个人采,能采回90的肉。一共有八只羊,如果你注意不浪费的话,你能仅此一项就节约两百多食物。再说说采草莓,你是不是觉得那种一字型的草莓采的特别快?那是应为每个农名都可以发挥最大的效率,我们可以尽可能使农民发挥最大效率。磨坊千万不要贴着草莓造,如果那样,到后来,你会发现农民每采一次草莓都要绕磨坊走一圈,十分可笑。所以要空开草莓一个人的距离造磨坊,你让农名采草莓的时候要分配的均匀一点,不要让他远的那几棵草莓,先采近的,后采远的,也不要很多人一起采同一棵草莓。你要经常去看看你的杀羊人和采草莓人,采草莓的人常会很多人采一棵草莓而放着几棵很空的不采,你要指挥一下他们才行,电脑可是很笨的。再来说杀羊,先派4,5个人在基地里杀掉一只羊,这个时候把一只羊送到基地里,其他的离基地远一点,等到这群人把死羊的肉采完后,会一起打死你送去的那只羊,而不会伤到别的羊。你这时再送一只羊到基地里边,周而复始,把羊肉采完。时间就是这样节约出来的。升级封建时代全靠这两种资源,掌握的好,可以节约你的时间和资源,就可以快于对手升级封建,从而迈出胜利第一步。
我在这里要引入一个很关键的技巧,那就是交易。比如说石头,在我看来,石头在帝国时代里是没什么用的,在帝王时代里石头可以造城堡,所以说是有了点用,但是以我的打法在帝王时代以前是不造城堡的,因而不用石头,也就是说,石头可以被卖掉。两百块石头可以换180黄金,加上原来的100,足够升级用了。这样你就可以在升级城堡以前不用去开采黄金了。这只是一个例子,我不是反对你采石头,我只是觉得石头没什么用,采石头会影响升级速度。黄金我倒是觉得太重要了,而且一定要早一点采集。没有黄金,就别指望去打别人了。如果在封建时代你有足够的黄金而缺乏食物,你就不必去采集食物了,直接用黄金买就可以了。虽然亏一点,但换来了速度的优势,总不见得因为没食物就活活憋死吧。
在采完草莓和羊后,不杀动物也不种田,所有的农民采黄金,用黄金来买食物升级城堡。具体的做法是1--13农民杀羊和采草莓,14--19砍树,20-24去采黄金。到了封建时代以后用4个人敲建筑,建筑敲完后马上交易,得到所需的食物,这个时候,应该马上就可以升级城堡时代。
上面的顺序可以变动,大致维持农民的比例就可以了,具体的打法各位可以练习一下,平均的升级速度可以达到16:30秒左右,最快的完全可以达到16:00。它的确达到了这种速度!这种方法也有不好之处,就是在升级完后,可能会由于食物不足而无法出足够的兵,这不是我所希望的。
下面来看看我的具体的打法,我的打法是比较稳定的一种打法,如果单纯的从升级的角度来说,只要一只野猪就可以满足升级的需要(如果羊没有浪费的话,当你采完食物和完成交易后,你的食物应该是810左右,刚好可以升级),对食物的依赖不大是其最大的特点,而我的思想就是积累足够的黄金来买食物,以达到升级的需要,这样可以避免可供采集的食物量不足或是食物很分散的不利情况的出现,从而达到稳定。全部升级共23个农民(人口24),少一个农名使你升级速度有所加快,而且一只野猪刚好能满足升级的全部需要。你不要指望和高手过招的时候老家附近会有很多鹿(全被他的那匹马杀光了!)。
1,三个起初的农民中,一个造房子,其余让其寻找食物并采集食物。造房子的农民造完三所小房子后,令其砍树。
2,不断造农民,4--13农民都采食物,14--18砍树,19--23砍黄金。在8:50秒左右完成造完全部23个农民。其中7个农民采草莓,4个农民杀羊。一般情况下,第16个农民时可以在树林边造一个伐木场,第19个农民时刚好够造一个采石场。侦察骑要不断探路,找到全部8只羊(羊很重要,如果找不到8只的话,你不要指望快速升级了)。
3,在9:30秒左右你应该可以开始升级封建时代了。其实在食物在460时就可以把所有农民手中的粮食全部回收了,这样可以更早的达到500食物。
4,在升级的时候造一个兵营。7个采完草莓的农民开赴第二食物源----野猪或鹿群。动物越多越好,有两头野猪几乎就不用愁了,有四只鹿也不错,最穷的是只有一只野猪或三只鹿,不过也够用了。
四个杀羊的农民其中一个用来造兵营,两个砍树,一个采黄金。这样你在升至封建的时候,有7个农民在采集食物,6个人在采黄金,其他的在砍树。
5,到了封建以后,马上派两个人造市场,这个时候如果木头有175的话,马上再叫两个人造一个骑兵营,一切顺利的话,市场造完后,马上卖掉200石头,买入400粮食,这个时候,骑兵营也应该立刻就可以升级了。过程应该是很流畅的,不应该出现有等待的状况。
这以后,我建议你可以开始造农田了,并且再造一个骑兵营,应为你的精力将转入马上就要来到的战斗了。
以上的程序中,最少要8只羊和一头野猪,在升级到城堡时代以后,你应该可以出4匹马和一个农民,能否出足够数量的兵要看你的食物源是不是好,如果是两头野猪或5只鹿,你出4--6匹马是没问题的,即使是最坏的情况,你在升级的时候也该能有120食物来出两匹马。在上面的打法中,一共造了两个磨坊,一个市场,一个伐木场,一个采石场,一个兵营和两个骑兵营。在升级到城堡的时候,你应该有5--6片田或者是有正在采集的食物源,总之不要断粮。
应为实际情况很复杂,所以上述打法是可以变动的。你在你的草莓边发现了野猪!这是个好消息,应为你可以少造一个磨坊,从而可以节省100木头。这样的话你就可以减少一个伐木工,而增加一个杀羊人,顺利的话,你在9:00以内就可以点下去了,太完美了,这也许是一次15:00update。话又说回来,越是快,你出的兵就越少(农民在15分钟采集的资源当然没有16分钟多!)。如果你真的能在15:00升级,两匹马16:00冲到别人家里也够对手呛了。本打法是专门为骑兵rush设计的,在升级之后,黄金会略比食物多,从而正好满足骑兵的需要。
升级大致上先谈上面这些,接着我们要将重点转移到它的矛盾面----战斗。
战斗应该是贯穿于整个游戏过程中的,帝国时代并不是简单的比升级速度,速度只是战斗的一方面,除了速度之外,还有操控能力,战术意识,配合作战等等。下面就一些要点做一些针对的讨论。
操纵可分为快和好两种。操纵的快主要体现在热键的使用上,除了具体位置需要用鼠标指出外,其它的命令都可以用热键完成。多用热键让你能够有更多空余时间去选择战术和发展。而操作的好可以是你把损失减到最小,这尤其是在你rush对手时,更要注意操作。你有四匹马去快攻对手,显然,你应该将它分成两组,分别编队,一组攻击树林,另一组攻击黄金,最有效的方式是同时发起进攻,对手很可能只顾一面而忽视另一面,你就有机会得手了,注意不要用马和枪兵硬拼。
如果你用四匹马同时攻击一个地点,如果对手早有防范,你可能占不到便宜。要尽可能让对手顾此失彼。二代不同于前作之处在于,基地有防御功能,如果你不小心控制你的马,它很快就会死于乱箭,你辛苦的rush一旦不奏效,你就只有等待对手强大生产力的效应了。
侦察也是战斗的很重要因素,知己知彼,才能百战百胜。用好你那匹小马其实是很有讲究的。刚一开始,它的任务是寻找食物,你应该找到八只羊,至少一群鹿或野猪之类的动物,找到黄金的位置。你一开始就应当让他围着基地,一圈一圈的找,直到你找到以上那些所必需的资源,在具体操作的过程中,如果你没有精力一直去控制他,你可以按住shift再在地图上点上几个点,他就会自动的按你的要求一圈一圈的探路。当你大致了解了自己的地形以后,就可以去探索敌人了。你可以用你的这匹小马去发动第一波的进攻,当然你不要指望能打死对手的农民(当然不能放过落单的农民),其实这个时候,最有效的就是杀掉对手的鹿和抢对手的羊,这对对方来说往往是致命的。对方的羊往往在基地边,你可以过去圈走它的羊,当然对方会派农民来追赶羊的,这个时候嘛,让你的小马上去打几下,当心小马不要被打死了,他很快就会陷入混乱的。对于那种身边有很多农民而无法圈走的羊嘛,当然一棍子打死了,最省心了,哈哈哈哈。那么怎样对付呢?很简单,当你看见对手的侦察骑靠近的羊时,马上圈起杀羊的农民,按G,马上点基地,进入基地,这样侦察骑就不会靠近了,否则的话……。杀死对手的鹿也是很重要的一环,直接破坏对手的第二食物源,对手可能会因为没有足够的食物源而无法升级,而且杀鹿也很简单,没有危险,何乐而不为呢。到了战斗时期,你就应该派侦察骑不断的在地方老家附近探查,了解农民,兵营的分布,以利于己方的战斗。
我们再来谈谈攻守的关系。下面先引用一位网友所举的星际争霸中的例子:
A与B单挑均使用神族,由于A的兵力占上风,B虽然家中不停造狂热者,但由于数量不如A,所以呆在家中无法出去。(某人问:那B的兵力为什么会少些呢?答:他在家中做地堡了。)此时呆在城外的A想冲进去,却慑于地堡而按兵不动,呆在城里的B想出去却也不敢(围城?)那么此时对A来说就是开辟新基地的好时机,对B来说却不是,胜负虽还未分,但A的优势已开始扩大。
很明显,速度快的一方将先发动攻击,如果双方实力相当,那么另一方被迫进入防守态势。在城堡时代初期,骑兵是很好的攻击兵种,如果用骑兵作主力兵种进攻,对方势必会以2倍数量的枪兵或者枪兵+骑兵进行防守(否则骑兵将获胜),如果骑兵采用hit-and-run的战术,由于枪兵的机动性远不如骑兵,而且一旦落单,根本不是骑兵的对手,而骑兵数量肯定将处于下风,对于防守方来说是很难抵挡的,最要命的是枪兵无法用于进攻,自己家里的农民会不时的少掉几个,而对手,却越来越强。帝国不同于星际,在帝国中资源十分分散,有限的兵力常常使防守顾此失彼,防守的难度也十分的大,除非你一开始就把自己的基地围起来,否则对手一旦快于你发动攻击,你就会处于被动。速度在帝国中尤其重要。
了解每个兵种并在作战的时候合理使用兵种相克的原理是胜利的保障。在封建时代想要rush对手的话,你能够使用的只有枪兵,步兵和弓箭手,这些兵种十分贵,如果在封建时代大量生产,一旦无法给对手造成致命打击,自己的损失将很大,可以说得不偿失。封建快攻对速度和操作的要求近乎苛刻,即使如此,成功率依然很低。所以真正的战斗可以说是要到城堡时代才开始的。城堡时代首先可以用的就是骑兵,快攻用骑兵毋庸置疑,如果水平接近,就该造几个枪兵防守一下。至于农民,我建议与兵的比例大致是1:1,100个人口的话,要有50个农民。如果是大决战的话,可以把农民delete掉,全部造成兵,进行总决战。
帝王时代中,种族差异明显多了,每个种族都有自己的特殊兵种。我要向你推荐的是法兰西。法兰西的骑兵是所有种族中最强的,多了20%的血,并且在组队战中有两格附加的视野,法兰西的农田是自动升级的。最根本的是骑兵多了20%的血,这使得你可以战胜两个枪兵(一个一个的打,不是同时上),在快攻中或大规模骑兵战中,能得到明显的优势。如果用法兰西单挑,对手不停造枪兵的话,你的骑兵可能会无机可乘,但是如果突然改造城堡中的斧头兵,斧头兵vs枪兵=草割,这下子对手就完了,法兰西占据了兵种上的优势。除非对手是拜占庭或萨拉逊,法国都应当是有优势的。骑兵并不是无敌的,有许多兵种可以克制骑兵,比如说萨拉逊的马木留克(城堡兵种)、条顿骑士、拜占庭的甲胄骑士等。但这些都是城堡兵种,要等到有了城堡才能造,而在单挑中,法国不用造城堡,如果对手准备造城堡的话,就必须在黑暗时代就开始采石,这就注定了法兰西有一分多钟的升级速度优势再加上敲城堡所需的一分多种,你几乎有了2-3分钟的时间优势,在这段时间里,你能做些什么呢?如果你能有效打击对手,对方是无法聚集大量城堡兵种的。那么怎么防守呢?最简单的方法就是多造几个基地,最好能互相保护,这样有利于防守,而且可以加速造农民。
对于攻防升级,我建议你先升级两极防御力,然后才是攻击力,这样可以使对方基地或城堡对你的伤害减到最小。